클래스에서 멤버변수 접근 ( . 과 ->의 차이점)
✅ 먼저: 포인터(pointer)란?메모리 주소를 저장하는 변수입니다.객체나 변수의 **‘실제 위치(주소)’**를 가리키는 도구라고 보시면 됩니다.예시:int x = 10;int* px = &x; // x의 주소를 저장x는 값 10을 담는 변수px는 x의 주소를 담고 있는 포인터*px는 그 주소에 있는 값을 뜻하므로 10이 됩니다✅ 클래스 객체와 포인터클래스 객체도 포인터로 다룰 수 있습니다.class Person {public: void sayHello() { std::cout Person p; // 객체 생성Person* ptr = &p; // 객체 주소를 저장하는 포인터✅ . vs ->의 차이표현 의미 대상 예시.객체의 멤버에 접근객체 그 자체p.sayHello();..
프로그래밍/홍정모의 따라배우는 C++
2025. 4. 4. 10:40
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