[단단한 강화학습] 2.4 점진적 구현
🔁 2.4 Incremental Implementation — 왜, 어떻게 점진적으로 배우는가?1. 평균은 좋은 추정 방식이다. 하지만... 강화학습에서 기계는 행동의 ‘좋고 나쁨’을 평가하기 위해 그 행동을 여러 번 했을 때 받은 보상들의 평균을 사용합니다.예를 들어 어떤 행동을 다섯 번 수행해 보상으로 3점, 6점, 5점, 4점, 2점을 받았다면, 그 평균은 다음과 같이 계산됩니다:\( Q_5 = \frac{3 + 6 + 5 + 4 + 2}{5} = \frac{20}{5} = 4 \)이제 여섯 번째 시도에서 7점을 받았다면:\( Q_6 = \frac{3 + 6 + 5 + 4 + 2 + 7}{6} = \frac{27}{6} = 4.5 \)이 계산을 하려면 기계는 과거의 모든 보상을 저장해야 합니다. ..
머신러닝/강화학습
2025. 4. 16. 12:22
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- 심리학
- C
- 학습심리학
- 파이썬
- 티스토리챌린지
- Python
- 조건형성
- 일본어
- 행동심리학
- 열혈프로그래밍
- c++
- 통계학
- 인지부조화
- 회계
- 강화학습
- 학습이론
- 물류관리사
- 윤성우
- 코딩테스트
- 보세사
- 정보처리기사
- 일문따
- 오블완
- 류근관
- K-MOOC
- 백준
- 데이터분석
- 일본어문법무작정따라하기
- 행동주의
- 통계
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 |
글 보관함
반응형