
강화학습에서의 수요의 탄력성과 비탄력성– 고정비율계획(FR, Fixed Ratio Schedule)을 통한 강화물 분석1. 강화물(reinforcer)이란?강화물은 특정 행동 이후 주어졌을 때, 그 행동의 발생 가능성을 높이는 자극을 말합니다.강화학습은 일반적으로 다음과 같은 순서를 가집니다: 환경 → 행동 → 강화물예를 들어, 실험쥐가 레버를 누르면 치즈를 받는 조건이라면,치즈는 그 쥐가 레버를 다시 누르게 만드는 강화물입니다.강화물의 효과는 그것이 주어지는 조건에 따라 달라질 수 있습니다.이 조건을 조절하는 실험 설계 중 하나가 바로 고정비율계획(FR, Fixed Ratio Schedule)입니다.2. 고정비율계획(FR, Fixed Ratio Schedule)이란?고정비율계획은 일정 횟수의 반응이 ..
📘 행동경제학과 동물에서의 최적화 실험– 제한된 자원 속 전략적 선택의 원리 –🔹 행동경제학이란?💡 경제학의 기본 개념 사람은 항상 희소한 자원(시간, 돈, 에너지 등)을 가지고 살아갑니다. 이런 자원을 어떻게 가장 가치 있는 선택에 배분하느냐는 문제는 경제학의 핵심 주제입니다. ✅ 경제학은 개인이 자원을 배분하여 효용(만족)을 최대화하는 과정을 설명하려는 학문입니다.예를 들어, 10만 원의 여유 자금이 있을 때, 사람은 음식, 영화, 책, 저축 등 다양한 선택지를 고려하고 자신에게 가장 큰 만족을 줄 것 같은 쪽에 돈을 씁니다.이때 ‘어떤 선택이 더 큰 만족을 줄지’는 사람마다 다르고,바로 그 지점을 설명하고 예측하려는 시도가 행동경제학입니다.🔹 최적화이론🎯 최적화이론이란? ✅ 인..
🎓 조작적 조건화 vs 고전적 조건화: 실험과 예시를 통한 개념 이해🧠 두 조건화의 차이점 먼저 설명하기사람이나 동물이 어떤 행동을 학습하는 방식은 크게 두 가지로 나뉩니다: 고전적 조건화(Classical Conditioning) → 어떤 자극(예: 종소리)이 자동적인 반응(예: 침 분비)을 유도하게 되는 방식 → 자극이 먼저 오고, 반응은 수동적으로 따라오는 구조 조작적 조건화(Operant Conditioning) → 어떤 행동을 했을 때 그 결과(보상이나 벌)에 따라 행동의 빈도가 바뀌는 방식 → 내가 먼저 행동하고, 그 결과가 행동을 결정하는 구조 ✅ 1. 습득 (Acquisition)행동이나 반응이 처음 학습되는 과정🔹 고전적 조건화 대표 실험: 파블로프의 개 실험 ..
🧠 고전적 조건화와 조작적 조건화, 어떻게 구분할까?레몬을 보고 침이 고이거나,알람 소리를 듣고 손을 뻗어 끄는 행동.이런 행동들은 모두 학습된 반응입니다.하지만 심리학에서는 이 두 가지 행동을서로 다른 방식의 학습으로 설명합니다.하나는 고전적 조건화,다른 하나는 조작적 조건화입니다.그렇다면 이 두 학습은 어떻게 구분할 수 있을까요?🔴 고전적 조건화: 자극이 반응을 만든다고전적 조건화(classical conditioning)는특정한 자극이 자동적인 반응을 일으키는 학습입니다.우리가 직접 행동을 선택한 것이 아니라,자극에 따라 반사적으로 일어나는 반응이 생기는 것입니다.🧪 예시 레몬을 보면 침이 고입니다. 예전에 시험이 있을 때마다 특정 알람을 들었다면, 나중엔 그 알람 소리만 들어도 ..
🧠 행동 실험은 왜 바뀌어야 했을까?– 손다이크의 설계 한계와 스키너의 구조적 전환🔎 퍼즐 상자 실험은 어떻게 구성되었는가?20세기 초, 심리학자 에드워드 손다이크(Edward L. Thorndike)는 동물이 새로운 행동을 어떻게 배우는지를 알아보기 위해 퍼즐 상자 실험을 고안했습니다.고양이를 나무 상자에 넣고, 고양이가 특정 장치(예: 레버, 끈)를 작동시키면 문이 열리고, 상자 밖으로 나가면 먹이를 얻을 수 있도록 실험을 설계한 것입니다.📌 손다이크 퍼즐 상자 실험 도식고양이를 상자에 넣음 → 다양한 행동을 시도함 → 우연히 레버나 끈을 작동시킴 → 문이 열림 → 고양이가 탈출함 → 먹이를 받음이 과정을 여러 번 반복하면, 고양이는 정답 행동을 더 빠르게 하게 됩니다.손다이크는 이를 근거로..
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